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Brainloop
Das erstaunliche Spiel zum Glaube
Brainloop fordert das Hirn mit jeder Menge neuem Wissen.
Brainloop testet vorhandenes Wissen.
Brainloop fordert eine eigene Meinung.
Brainloop bringt die Gruppe durch Aktionen in Bewegung.
Bei Brainloop Glaube geht es um die Themen Dreieinigkeit, Gebet, Sakramente, Glaubensbekenntnis, Bibel, Kirche und
Diakonie. Hier erspielt man sich allein oder als Gruppe Wissen zu einem oder mehreren der Themen. Diskutiert verschiedene Meinungen. Und hat jede Menge Spaß.
Brainloop ist in Spielaufbau, Spieleranzahl und Dauer sehr flexibel. Dadurch ist ein Einsatz in einer Vielzahl von Jugend- und Gemeindegruppen möglich. Durch eine Themenauswahl ist es sogar möglich, einen Schwerpunkt zu setzen.
Spieler: 3 bis 6 oder in Teams
Dauer: 20 bis 90 Min. (das Spielende kann variabel
festgelegt werden)
Alter: 13+
Einsatz: Konfirmandenunterricht, biblischer Unterricht, Religionsunterricht, Teenager- und Jugendkreise
Inhalt: 16 Spielfeldkarten, 3 Deckkarten, 91 Spielkarten, 1 Spielanleitung
Zielgruppe:
- Mitarbeitende in der Konfirmandenarbeit, Jugendarbeit, Hauskreisarbeit
- Lehrerinnen und Lehrer
- Hauptamtliche, Ehrenamtliche
- Teens und Jugendliche ab 13 Jahren
Besonderheiten:
- Abwechslungsreiche Mischung aus Wissen, Spaß und Austausch
- Thematisch sind Schwerpunkte möglich
- Flexibel spielbar und damit vielfältig einsetzbar
- Berücksichtigt verschiedene Erfahrungsstufen der Mitspieler
Brainloop testet vorhandenes Wissen.
Brainloop fordert eine eigene Meinung.
Brainloop bringt die Gruppe durch Aktionen in Bewegung.
Bei Brainloop Glaube geht es um die Themen Dreieinigkeit, Gebet, Sakramente, Glaubensbekenntnis, Bibel, Kirche und
Diakonie. Hier erspielt man sich allein oder als Gruppe Wissen zu einem oder mehreren der Themen. Diskutiert verschiedene Meinungen. Und hat jede Menge Spaß.
Brainloop ist in Spielaufbau, Spieleranzahl und Dauer sehr flexibel. Dadurch ist ein Einsatz in einer Vielzahl von Jugend- und Gemeindegruppen möglich. Durch eine Themenauswahl ist es sogar möglich, einen Schwerpunkt zu setzen.
Spieler: 3 bis 6 oder in Teams
Dauer: 20 bis 90 Min. (das Spielende kann variabel
festgelegt werden)
Alter: 13+
Einsatz: Konfirmandenunterricht, biblischer Unterricht, Religionsunterricht, Teenager- und Jugendkreise
Inhalt: 16 Spielfeldkarten, 3 Deckkarten, 91 Spielkarten, 1 Spielanleitung
Zielgruppe:
- Mitarbeitende in der Konfirmandenarbeit, Jugendarbeit, Hauskreisarbeit
- Lehrerinnen und Lehrer
- Hauptamtliche, Ehrenamtliche
- Teens und Jugendliche ab 13 Jahren
Besonderheiten:
- Abwechslungsreiche Mischung aus Wissen, Spaß und Austausch
- Thematisch sind Schwerpunkte möglich
- Flexibel spielbar und damit vielfältig einsetzbar
- Berücksichtigt verschiedene Erfahrungsstufen der Mitspieler
Erschienen: September 2015 • EAN: 4280000059628 • Größe: 15,8 x 12,5 x 2,3 cm • Verlag: Born Verlag
Kundenrezensionen zu "Brainloop" von Dorothea Bronsema:
5 Sterne
4 Sterne
3 Sterne
2 Sterne
1 Stern
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